游戏原画设计岗位职责

游戏原画设计岗位职责(精选3篇)

游戏原画设计岗位职责 篇1

1、根据项目组策划案,准确设计项目开发需求和美术风格;

2、负责课件中界面风格创意设计工作,能绘制q版风格的游戏界面和图标;

3、根据确定的主题风格,完成满足易用性要求的界面设计开发与输出,总结和制定ui美术规范;

4、与教研和开发等同事沟通游戏内效果及实现方式;

5、完成上级领导安排的'其他任务。

游戏原画设计岗位职责 篇2

工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、NPC等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的.美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

游戏原画设计岗位职责 篇3

岗位职责简述:

—地图/关卡设计策划。

—负责项目的地图设计,保证和主策划的设计意图一致。

—负责与程序的地图编辑器设计师、美术的地图美术设计师对接。

—负责根据文案策划和数值策划的规划,将地图资源配置细化并美化以达到美术要求。

任职资格:

—有足够的理解能力,能够准确理解主策划及数值策划的设计意图。

—有足够的耐心和沟通能力,能够有效的将自己的.设计向美术和程序解释清楚。

—有足够的审美能力,能够制作出美观的地图,并能向美术提出有效的建议。

—有足够的细心和耐心,能够在制作地图时不会烦躁、并且注意到满足需求的各种细节要求。

—执行力强。

—有游戏从业经验者优先。